——对战系统(独舞、对舞、合舞、斗舞)
游戏的对抗才能吸引玩家更多的投入游戏,为此我们设计了多种游戏对抗模式。
对舞:玩家可邀请另 1 玩家对舞,互相使用道具比拼舞技并计算胜负得分
合舞:玩家可邀请另 1~4 名玩家一起跳舞,整齐的做同样的舞蹈动作
(开发中)
斗舞:2组5人玩家队伍可在特定区域进行竞舞,以1V1和NVN的形式轮流上场比拼
(开发中)
舞技并计算胜负得分
闯关:1个玩家挑战舞场内的BOSS,胜利后获得各种奖励失败则赔偿大量积分点数
(开发中)
——宠物系统(共舞、速配)
后期版本会在游戏里增加宠物系统。宠物系统不会对游戏产生平衡性上的影响。主要是能和玩家做一样的舞蹈动作,只是由于是由宠物来表演,所以会更可爱一点,增加一些趣味性。
宠物系统中最大的亮点是 -----
速配,玩家可以把你理想的异性条件和自己的优缺点输入到宠物里。然后如果在舞场遇到了和你所列条件非常匹配的异性玩家的宠物时, 2
个宠物会产生互动,发出特定的声音和特效,提醒玩家,你们 2 的速配条件很般配噢。让 2
个可爱的宠物来拉近你我的距离,相信一定能得到很多年轻玩家的欢迎。所以也可以把将来的这个版本称为宠物情缘。(开发中)
——拍卖系统
后期会增加游戏的拍卖系统,将和游戏商城捆绑,进行极品服装和限量道具的拍卖。